The Foundry MODO 16-1v8 WiN

The Foundry MODO 16-1v8 WiN…MODO es su punto de partida para la exploración creativa. Ya sea que esté creando experiencias adictivas en tiempo real, diseños de productos innovadores, imágenes publicitarias atractivas o contenido cinematográfico y de video atractivo, las herramientas amigables para los artistas de MODO le permiten iterar libremente para aprovechar todo el potencial creativo de sus ideas.

The Foundry MODO 16-1v8 WiN

Modo® ofrece una combinación única de las mejores herramientas de modelado directo de su clase que trabajan mano a mano con un sistema de modelado de procedimientos altamente robusto y flexible. Además, Modo presenta las galardonadas herramientas booleanas MeshFusion, funcionalidad integrada de escultura y retopología. Elimine la monotonía de las tediosas tareas de creación UV con un conjunto de herramientas integrado altamente eficiente que ofrece muchas opciones automatizadas, admite flujos de trabajo UDIM y, a diferencia de otras herramientas de creación de contenido 3D, se integra completamente con flujos de trabajo de modelado y selección.

The Foundry MODO 16-1v8 WiN

  • Modelado directo
  • Herramientas booleanas MeshFusion
  • Herramientas para esculpir con pincel
  • Sistemas de sombreado nodales y por capas.
  • Renderizador basado físicamente
  • Sistema de montaje flexible basado en nodos
  • Marco de animación 3D
  • Cabello y piel
  • WEB: The Foundry MODO 16

English

Modo® offers a unique combination of best-in-class direct modeling tools working hand-in-hand with a highly robust and flexible procedural modeling system. Additionally, Modo features the award-winning MeshFusion Boolean tools, integrated sculpting and retopology functionality. Take the drudgery out of tedious UV creation tasks, with a highly efficient built-in toolset that offers many automated options, supports UDIM workflows, and—unlike some other 3D content creation tools—integrates fully with modeling and selection workflows.

The Foundry MODO 16-1v8 WiN

  • Direct modeling
  • MeshFusion Boolean tools
  • Brush-based sculpting tools
  • Llayer-based and nodal shading systems
  • Physically-based renderer
  • Flexible node-based rigging system
  • 3D Animation framework
  • Hair and Fur
  • WEB: The Foundry MODO 16

The Foundry MODO 16-1v8 WiN

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Author: JoseTools

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